【FF10】HDリマスター版とPS2版の違い|何が変わった?
2001年にPS2で発売された『ファイナルファンタジーX』は、2013年に『FINAL FANTASY X HD Remaster』としてHDリマスター化されました。
「画質がきれいになっただけ?」と思うかもしれませんが、実際にはグラフィックだけでなく、追加ボスやスフィア盤、BGM、トロフィー、新規エピソードなど多数の変更があります。
特に重要なのが、HDリマスター版は2001年発売の日本向けPS2版をそのまま高画質化したものではなく、追加要素を収録した『FINAL FANTASY X INTERNATIONAL』をベースにしていることです。
この記事では、2001年に日本で発売されたPS2版『FF10』とHDリマスター版の違いを紹介します。
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HDリマスター版とPS2版の違い
主な違いをまとめると次のとおりです。
| 項目 | PS2版 | HDリマスター版 |
|---|---|---|
| グラフィック | PS2向け | HD化・キャラクターモデルなどを高品質化 |
| ベースとなるゲーム | 日本オリジナル版 | インターナショナル版 |
| スフィア盤 | 通常スフィア盤 | 通常+上級者向けスフィア盤 |
| 追加の強敵 | なし | あり |
| 追加アビリティ | なし | あり |
| BGM | オリジナル | 多数の楽曲をリマスター・アレンジ (オリジナルの選択も可) |
| トロフィー | なし | あり |
| 新規エピソード | なし | 約30分のボイスドラマを収録 |
| クロスセーブ | なし | PS系HD版で対応 |
単純な高解像度化ではなく、ゲーム内容そのものにも追加要素が入っているのが大きな違いです。
グラフィックがHD化されている
もっとも分かりやすい違いがグラフィックです。
HDリマスター化にあたって、メインキャラクターのモデルが高品質化されました。
さらに、
- モンスター
- フィールド
- 背景
- メニュー
- 各種2Dテクスチャ
なども高精細化されています。
スクウェア・エニックス公式によると、PS3版では1080pのフルHDに対応しています。
特にティーダやユウナなど主要キャラクターはモデルそのものに手が加えられているため、PS2版と見比べると顔の印象にも違いがあります。
単純にPS2版の映像を高解像度で表示しているだけではありません。
HDリマスター版はインターナショナル版がベース
ゲーム内容における最大の違いといえるのが、HDリマスター版は『FINAL FANTASY X INTERNATIONAL』をベースにしていることです。
日本で最初に発売されたPS2版『FF10』のあと、追加要素を収録した『FINAL FANTASY X INTERNATIONAL』がPS2で発売されました。
HDリマスター版には、このインターナショナル版で追加された要素が収録されています。
スクウェア・エニックス公式では、インターナショナル版の追加要素として、
- 新たな強敵
- 自由度の高いスフィア盤
- 新たなアビリティ
などを挙げています。
そのため、2001年発売のPS2版しか遊んだことがない人なら、HDリマスター版ではグラフィック以外にも新しい要素を楽しめます。
上級者向けスフィア盤を選べる
PS2オリジナル版との大きな違いのひとつがスフィア盤です。
HDリマスター版ではゲーム開始時に、
- 通常スフィア盤
- 上級者向けスフィア盤
から選択できます。
上級者向けスフィア盤は分岐が多く、通常スフィア盤よりもキャラクター育成の自由度が高いことが特徴です。
たとえば、本来とは異なる方向へキャラクターを育てるなど、プレイヤーの方針に合わせた育成を行いやすくなっています。
一方でルートが複雑なため、初めてFF10をプレイする場合は通常スフィア盤のほうが分かりやすいでしょう。
なお、上級者向けスフィア盤はHDリマスターで新しく作られたものではなく、インターナショナル版から収録された要素です。
PS2版にはいなかった強敵が追加されている
HDリマスター版では、インターナショナル版で追加された強敵とも戦えます。
FF10はもともとモンスター訓練場など、ストーリーとは別にキャラクターを徹底的に育成できるやりこみ要素がありました。
インターナショナル版ではさらに強力な敵が追加され、HDリマスター版にもその内容が収録されています。
そのため、ストーリーをクリアするだけならPS2版と大きな流れは変わりませんが、クリア前後まで徹底的に遊ぶ場合はHDリマスター版のほうがやりこめる内容が増えています。
新しいアビリティも追加されている
インターナショナル版をベースとしているため、HDリマスター版にはPS2オリジナル版には存在しなかったアビリティも収録されています。
これらは通常のストーリー攻略だけでなく、追加された強敵への対策やキャラクター育成にも関係します。
つまりHDリマスター版は、
「PS2版と同じストーリーを高画質でもう一度遊ぶもの」
というだけではなく、バトルや育成面でも拡張されたバージョンとなっています。
BGMがリマスター・アレンジされている
FF10といえば「ザナルカンドにて」など、BGMも高く評価されている作品です。
HDリマスター版では、FF10のゲーム中に使用される楽曲のうち約60曲がリマスター・アレンジされています。
スクウェア・エニックス公式では、ゲーム中の楽曲のおよそ3分の2にあたるとしています。
PS2版を何度も遊んだ人なら、同じ場面でもBGMの違いに気づくでしょう。
なお、PS4版では後から、
- オリジナル版楽曲
- リマスター&アレンジ版楽曲
を切り替える機能が追加されています。
「PS2版の音源で遊びたい」という人でも楽しめる仕様です。
トロフィーに対応している
HDリマスター版ではトロフィー機能にも対応しています。
ストーリーを進めるだけで獲得できるものだけでなく、キャラクター育成やミニゲームなどに関係するトロフィーも用意されています。
FF10を隅々まで遊びたい人なら、プラチナトロフィーを目標にすることでPS2版とは違った遊び方ができます。
特にFF10は、
- スフィア盤
- 七曜の武器
- モンスター訓練場
- ブリッツボール
- 各種ミニゲーム
などやりこみ要素が非常に多いため、トロフィーコンプリートを目指すと長く遊べます。
約30分の新規ボイスドラマが追加
HDリマスター版には、ティーダやユウナたちの新たなエピソードを描いた約30分のボイスドラマも収録されています。
ゲーム本編のストーリーそのものが変更されたわけではありません。
本編終了後の追加コンテンツとして収録されており、PS2オリジナル版には存在しなかったHDリマスター独自の要素です。
FF10やFF10-2まで遊んだ人にとっては、その後のスピラを知ることができる追加コンテンツとなっています。
「永遠のナギ節」も収録されている
HDリマスター版には映像作品『FINAL FANTASY X 永遠のナギ節』も収録されています。
『永遠のナギ節』はFF10本編から2年後を描いた映像作品です。
もともとはPS2版『FINAL FANTASY X INTERNATIONAL』に付属していたDVD「THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2」に収録されていました。
FF10からFF10-2へ物語がどのようにつながっていくのかを補完する内容になっています。
HDリマスター版で初めてFF10シリーズを遊ぶ場合は、
FF10 → 永遠のナギ節 → FF10-2
という流れで見ると物語を追いやすくなります。
ストーリーそのものは基本的に同じ
ここまで多くの違いを紹介しましたが、FF10本編のメインストーリーがHDリマスター版で大きく変更されているわけではありません。
ティーダがスピラへやって来てユウナたちと旅をする物語の大筋はPS2版と同じです。
そのため、
「リマスター版を遊ばないと別のストーリーになる」
ということはありません。
違いが大きいのは、
グラフィック、BGM、育成システム、追加の強敵、やりこみ要素、追加コンテンツ
といった部分です。
PS2版を遊んだ人でもHDリマスター版を楽しめる
PS2版をすでにクリアした人でも、HDリマスター版を遊ぶ価値は十分にあります。
特に2001年発売の日本版しか遊んでいない場合、HDリマスター版ではインターナショナル版の追加要素もまとめて楽しめます。
グラフィックがきれいになっただけではなく、
- 上級者向けスフィア盤
- 追加された強敵
- 追加アビリティ
- アレンジされたBGM
- トロフィー
- 新規ボイスドラマ
など、多くの違いがあります。
一方、ストーリーそのものをもう一度確認したいだけの人でも、高精細化された映像でFF10を遊び直せるのは大きな魅力です。
まとめ
『FINAL FANTASY X HD Remaster』と2001年発売のPS2版『FF10』には、グラフィック以外にも多くの違いがあります。
特に重要なのは、HDリマスター版が追加要素を収録したインターナショナル版をベースにしていることです。
上級者向けスフィア盤や追加の強敵、新たなアビリティなどが収録されているため、PS2オリジナル版よりもやりこみ要素が増えています。
さらにグラフィックの高精細化、BGMのリマスター&アレンジ、トロフィー、新規ボイスドラマなども追加されています。
ストーリーの大筋はPS2版と同じですが、FF10を現在遊ぶなら、追加要素までまとめて楽しめるHDリマスター版がより充実した内容になっています。
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