オーバードライブ

カテゴリ:バトル・育成

オーバードライブゲージが満タンになると、キャラクターごとのオーバードライブ技が使えます。 ゲージのたまり方は「オーバードライブタイプ」で決まり、メニューでタイプを切り替えられます。 タイプは条件を規定回数満たすと新しく覚え、必要な回数はキャラクターごとに違います。

各キャラクターのオーバードライブ技

キャラクター技概要
ティーダ剣技タイミング入力で威力が上がる。使用回数で新技を修得
ユウナマスター召喚召喚獣をオーバードライブゲージ満タンで呼び出す
ワッカスロットリールをそろえて効果を発動。リールはブリッツボールの賞品
ルールーテンプテーション黒魔法を最大16回連発
キマリ敵の技竜剣で覚えた敵の技を使う
アーロン秘伝コマンド入力で強化。ジェクトのスフィアで技が増える
リュック調合アイテム2個を組み合わせて64種の効果

オーバードライブタイプ

タイプゲージがたまる条件
修行自分が敵の攻撃でダメージを受ける
闘志敵にダメージを与える
憤怒自分以外の味方がダメージを受ける
慈愛味方のHPを回復する
策略敵を不利なステータス異常にする
窮地自分が不利なステータス異常になる
華麗敵の攻撃を回避する
悲哀自分以外の味方が戦闘不能になる
凱歌敵にトドメを刺す
英雄最大HP1万以上の敵か、オーバーキルダメージの20倍以上のダメージで敵にトドメを刺す
磐石バ系・シェル・プロテス・リフレクで敵の攻撃を無効化・半減・反射する
勝利バトルに勝つ
恥辱バトルから逃げる
対峙自分のターンが来る
苦難不利なステータス異常のときに自分のターンが来る
危機瀕死のときに自分のターンが来る
孤高味方が全員石化・戦闘不能・離脱の状態で自分のターンが来る

覚えるまでの回数

数字は、そのタイプを覚えるために条件を満たす必要がある回数です。「―」は本ページで確認できていない値です。

タイプティーダユウナワッカルールーキマリアーロンリュック
修行最初から最初から最初から最初から最初から最初から最初から
闘志150200160300120100140
憤怒300240100100100220100
慈愛―――――――
策略―――――――
窮地―――――――
華麗―――――――
悲哀―――――――
凱歌―――――――
英雄50505070454050
磐石―――――――
勝利120150160200120200140
恥辱6009004009807001000450
対峙600500350480300450320
苦難―――――――
危機―――――――
孤高60180110459035170

タイプを効率よく覚える方法

  • 闘志:属性を吸収する敵(イエローエレメントに雷、フレイムプリンに炎など)を攻撃し続ける。
  • 憤怒:「かばう」や「挑発」で味方にダメージを集める。
  • 慈愛:「祈る」を繰り返す。
  • 策略:「挑発」を敵にかけ直す。
  • 窮地:状態異常を起こす敵と戦う。
  • 華麗:回避カウンター付きの武器で戦う。
  • 悲哀:瀕死の味方を出して復活させるのを繰り返す。
  • 凱歌:ビサイド島などの弱い敵を倒し続ける。
  • 勝利:マカラーニャ寺院のグアド・ガード(B)など逃げられない弱い敵で回数を稼ぐ。
  • 英雄:即死攻撃改や石化攻撃改の武器でオメガ遺跡の敵を倒す。
  • 磐石:属性攻撃をバ系で無効化する。
  • 恥辱:「とんずら」で逃げ続ける。
  • 対峙・苦難・危機・孤高:マジックポットなど倒せない相手に対し「防御」でターンを回す。

ゲージに関するその他の仕組み

  • 特殊アビリティ「たくす」で仲間にゲージを渡せます。
  • キマリは竜剣で新しい技を覚えるとゲージが満タンになります。
  • ユウナのマスター召喚で呼んだ召喚獣はゲージ満タンで登場します。
  • 武器の「ダブルドライブ」「トリプルドライブ」「ピンチにドライブ」でたまりやすくなります。「ドライブをAPに」はゲージの代わりにAPを得ます。
  • カーズ状態では「たくす」以外でゲージがたまりません。

広告当サイトは Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。以下のリンクから購入があった場合、紹介料を得ることがあります。詳細

▲