オーバードライブ
オーバードライブゲージが満タンになると、キャラクターごとのオーバードライブ技が使えます。 ゲージのたまり方は「オーバードライブタイプ」で決まり、メニューでタイプを切り替えられます。 タイプは条件を規定回数満たすと新しく覚え、必要な回数はキャラクターごとに違います。
各キャラクターのオーバードライブ技
| キャラクター | 技 | 概要 |
|---|---|---|
| ティーダ | 剣技 | タイミング入力で威力が上がる。使用回数で新技を修得 |
| ユウナ | マスター召喚 | 召喚獣をオーバードライブゲージ満タンで呼び出す |
| ワッカ | スロット | リールをそろえて効果を発動。リールはブリッツボールの賞品 |
| ルールー | テンプテーション | 黒魔法を最大16回連発 |
| キマリ | 敵の技 | 竜剣で覚えた敵の技を使う |
| アーロン | 秘伝 | コマンド入力で強化。ジェクトのスフィアで技が増える |
| リュック | 調合 | アイテム2個を組み合わせて64種の効果 |
オーバードライブタイプ
数字は、そのタイプを覚えるために条件を満たす必要がある回数です。「―」は本ページで確認できていない値です。
| タイプ | ゲージがたまる条件 | ティーダ | ユウナ | ワッカ | ルールー | キマリ | アーロン | リュック |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 修行 | 自分が敵の攻撃でダメージを受ける | 最初から | 最初から | 最初から | 最初から | 最初から | 最初から | 最初から |
| 闘志 | 敵にダメージを与える | 150 | 200 | 160 | 300 | 120 | 100 | 140 |
| 憤怒 | 自分以外の味方がダメージを受ける | 300 | 240 | 100 | 100 | 100 | 220 | 100 |
| 慈愛 | 味方のHPを回復する | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 策略 | 敵を不利なステータス異常にする | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 窮地 | 自分が不利なステータス異常になる | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 華麗 | 敵の攻撃を回避する | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 悲哀 | 自分以外の味方が戦闘不能になる | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 凱歌 | 敵にトドメを刺す | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 英雄 | 最大HP1万以上の敵か、オーバーキルダメージの20倍以上のダメージで敵にトドメを刺す | 50 | 50 | 50 | 70 | 45 | 40 | 50 |
| 磐石 | バ系・シェル・プロテス・リフレクで敵の攻撃を無効化・半減・反射する | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 勝利 | バトルに勝つ | 120 | 150 | 160 | 200 | 120 | 200 | 140 |
| 恥辱 | バトルから逃げる | 600 | 900 | 400 | 980 | 700 | 1000 | 450 |
| 対峙 | 自分のターンが来る | 600 | 500 | 350 | 480 | 300 | 450 | 320 |
| 苦難 | 不利なステータス異常のときに自分のターンが来る | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 危機 | 瀕死のときに自分のターンが来る | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| 孤高 | 味方が全員石化・戦闘不能・離脱の状態で自分のターンが来る | 60 | 180 | 110 | 45 | 90 | 35 | 170 |
タイプを効率よく覚える方法
- 闘志:属性を吸収する敵(イエローエレメントに雷、フレイムプリンに炎など)を攻撃し続ける。
- 憤怒:「かばう」や「挑発」で味方にダメージを集める。
- 慈愛:「祈る」を繰り返す。
- 策略:「挑発」を敵にかけ直す。
- 窮地:状態異常を起こす敵と戦う。
- 華麗:回避カウンター付きの武器で戦う。
- 悲哀:瀕死の味方を出して復活させるのを繰り返す。
- 凱歌:ビサイド島などの弱い敵を倒し続ける。
- 勝利:マカラーニャ寺院のグアド・ガード(B)など逃げられない弱い敵で回数を稼ぐ。
- 英雄:即死攻撃改や石化攻撃改の武器でオメガ遺跡の敵を倒す。
- 磐石:属性攻撃をバ系で無効化する。
- 恥辱:「とんずら」で逃げ続ける。
- 対峙・苦難・危機・孤高:マジックポットなど倒せない相手に対し「防御」でターンを回す。
ゲージに関するその他の仕組み
- 特殊アビリティ「たくす」で仲間にゲージを渡せます。
- キマリは竜剣で新しい技を覚えるとゲージが満タンになります。
- ユウナのマスター召喚で呼んだ召喚獣はゲージ満タンで登場します。
- 武器の「ダブルドライブ」「トリプルドライブ」「ピンチにドライブ」でたまりやすくなります。「ドライブをAPに」はゲージの代わりにAPを得ます。
- カーズ状態では「たくす」以外でゲージがたまりません。
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