装備品の仕組みと売却価格

カテゴリ:アイテム

装備品は合計177個まで持てます。7人それぞれの武器と防具があり、攻撃力や防御力の数値はありません。強さはセットされたオートアビリティの種類だけで決まります。 武器ははずせませんが、防具は空欄を選べば何もつけていない状態にできます。

特殊な性質を持つ武器

  • ワッカの武器:投げて攻撃するので、「シン」(背ビレ)戦のように距離が遠いバトルでも「戦う」が届きます。
  • クリティカル率や威力が高い武器:モンスター訓練場やダーク召喚獣の敵からはクリティカル率の高い武器が手に入ります。ボム・グレネード・ピュロボルスは「戦う」と技の威力が16から18に上がる武器を落とします。名前では見分けられません。
  • 七曜の武器:相手の防御力を無視し、残りHP(またはMP)に応じてダメージが変わります。改造はできません。
  • フラタニティ:ティーダの初期武器。固有の名前を持ち、改造できません。

名前と外見

フラタニティと七曜の武器以外に固有の名前はありません。装備できるキャラクターとセットされたオートアビリティで名前と外見が決まり、複数の条件を満たすときは優先順位の高い条件が採用されます。炎・氷・雷・水の属性攻撃をつけると武器の見た目も変わります。

改造

  1. グアドサラム到着後、メニューの「改造」を選びます。空きパネルのある装備品と、必要な消費アイテムが要ります。
  2. 装備品と追加するアビリティを選びます。すでにセットされているアビリティははずせず、同じ種類の追加もできません。
  3. アビリティに応じて名前や外見が変わり、売却価格にも影響します。

改造用の消費アイテムの多くは「盗む」「ぶんどる」で手に入ります。アビリティごとの必要アイテムはオートアビリティと改造を参照してください。

アイテム収集向けアビリティ効果改造に使うもの
レアアイテム入手盗むものが50%の確率でレアアイテムになるアミュレット×30
レアアイテムのみ盗むものが必ずレアアイテムになるペンデュラム×30

オートアビリティの優先順位

上位と下位が同じ装備品にあると上位だけが効果を発揮し、上位がある装備品には下位を追加できません。「ピンチにバ○○○」だけは先にセットしておけば上位と両立します。「HP+○%」「物理攻撃+○%」などには優先順位がなく、すべて重複します。

種別優先順位(左ほど高い)
武器○○攻撃改 > ○○攻撃
回避カウンター > カウンター
MP消費1 > MP消費1/2
AP3倍 > AP2倍
トリプルドライブ > ダブルドライブ > ピンチにドライブ
防具○吸収 > ○無効 > ○半減 > ピンチにバ○○○
リボン > 完全○○防御 > ○○防御
オート○○ > ピンチに○○
レアアイテムのみ > レアアイテム入手

「○○チェンジ」はどれか1種類しかセットできません。

自動整理

「装備」の「整理」で「自動」を選ぶと、ティーダ>ユウナ>アーロン>キマリ>ワッカ>ルールー>リュックの順、武器>防具の順、アビリティの優先度順、パネル数の多い順に並びます。

売却価格の計算

売却価格は「セットされているアビリティ」「パネルの総数」「空きパネルの数」で決まります。空きパネル4つの装備品は計算に関係なく25000ギル固定です。購入価格は最後の「÷4」をしない値です。

売却価格 =(オートアビリティの基本価格の合計 + 50)× パネル倍率 ÷ 4(掛け算と割り算のあとでそれぞれ切り捨て)
パネル総数空き0〜1空き2空き3空き4
0〜1×1―――
2×1.5×2.25――
3×3×4.5×9―
4×5×7.5×1525000固定

例:基本価格6000と700のアビリティがつき、パネル4つ・空き2つなら(6700+50)×7.5÷4=12656ギル。

武器用オートアビリティの基本価格

アビリティ基本価格
見破る200
さきがけ6,000
先制6,000
カウンター4,000
回避カウンター22,000
魔法カウンター25,000
魔法ブースター17,000
薬の知識8,000
貫通0
MP消費1/220,000
MP消費130,000
ダブルドライブ30,000
トリプルドライブ40,000
ピンチにドライブ20,000
ドライブをAPに25,000
AP2倍40,000
AP3倍60,000
APなし売買不可
ダメージ限界突破0
ギル2倍0
エンカウントなし6,500
炎攻撃700
氷攻撃700
雷攻撃700
水攻撃700
即死攻撃改20,000
即死攻撃8,000
ゾンビ攻撃改12,000
ゾンビ攻撃8,000
石化攻撃改12,000
石化攻撃5,000
毒攻撃改10,000
毒攻撃1,500
睡眠攻撃改8,000
睡眠攻撃1,000
沈黙攻撃改8,000
沈黙攻撃3,000
暗闇攻撃改4,000
暗闇攻撃2,000
スロウ攻撃改7,000
スロウ攻撃3,000
物理攻撃+3%100
物理攻撃+5%500
物理攻撃+10%5,000
物理攻撃+20%10,000
魔法攻撃+3%100
魔法攻撃+5%500
魔法攻撃+10%5,000
魔法攻撃+20%10,000
ほかく6,000
パワーチェンジ10
マジックチェンジ10
スピードチェンジ10
アビリティチェンジ10

防具用オートアビリティの基本価格

アビリティ基本価格
魔法カウンター25,000
オートポーション12,000
オートST回復薬10,000
オートフェニックス20,000
レアアイテム入手40,000
レアアイテムのみ60,000
HP限界突破0
MP限界突破0
歩くとHP回復6,000
歩くとMP回復6,000
エンカウントなし6,500
炎半減1,500
炎無効3,000
炎吸収10,000
氷半減1,500
氷無効3,000
氷吸収10,000
雷半減1,500
雷無効3,000
雷吸収10,000
水半減1,500
水無効3,000
水吸収10,000
完全即死防御4,000
即死防御2,000
完全ゾンビ防御4,000
ゾンビ防御2,000
完全石化防御2,500
石化防御1,200
完全毒防御1,500
毒防御400
完全睡眠防御800
睡眠防御200
完全沈黙防御2,000
沈黙防御500
完全暗闇防御2,000
暗闇防御500
完全スロウ防御3,000
スロウ防御1,000
完全混乱防御4,000
混乱防御1,000
完全バーサク防御4,000
バーサク防御1,000
完全カーズ防御8,000
オートシェル22,000
オートプロテス22,000
オートヘイスト50,000
オートリジェネ60,000
オートリフレク14,000
ピンチにシェル4,000
ピンチにプロテス4,000
ピンチにヘイスト20,000
ピンチにリジェネ20,000
ピンチにリフレク3,000
ピンチにバファイ/バサンダ/バウォタ/バコルド500
物理防御+3%200
物理防御+5%500
物理防御+10%5,000
物理防御+20%10,000
魔法防御+3%200
魔法防御+5%500
魔法防御+10%5,000
魔法防御+20%10,000
HP+5%100
HP+10%1,000
HP+20%6,000
HP+30%15,000
MP+5%1,200
MP+10%6,000
MP+20%8,000
MP+30%18,000
リボン50,000

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