装備品の仕組みと売却価格

装備品は合計177個まで持てます。7人それぞれの武器と防具があり、攻撃力や防御力の数値はありません。強さはセットされたオートアビリティの種類だけで決まります。 武器ははずせませんが、防具は空欄を選べば何もつけていない状態にできます。

特殊な性質を持つ武器

名前と外見

フラタニティと七曜の武器以外に固有の名前はありません。装備できるキャラクターとセットされたオートアビリティで名前と外見が決まり、複数の条件を満たすときは優先順位の高い条件が採用されます。炎・氷・雷・水の属性攻撃をつけると武器の見た目も変わります。

改造

  1. グアドサラム到着後、メニューの「改造」を選びます。空きパネルのある装備品と、必要な消費アイテムが要ります。
  2. 装備品と追加するアビリティを選びます。すでにセットされているアビリティははずせず、同じ種類の追加もできません。
  3. アビリティに応じて名前や外見が変わり、売却価格にも影響します。

改造用の消費アイテムの多くは「盗む」「ぶんどる」で手に入ります。アビリティごとの必要アイテムはオートアビリティと改造を参照してください。

アイテム収集向けアビリティ効果改造に使うもの
レアアイテム入手盗むものが50%の確率でレアアイテムになるアミュレット×30
レアアイテムのみ盗むものが必ずレアアイテムになるペンデュラム×30

オートアビリティの優先順位

上位と下位が同じ装備品にあると上位だけが効果を発揮し、上位がある装備品には下位を追加できません。「ピンチにバ○○○」だけは先にセットしておけば上位と両立します。「HP+○%」「物理攻撃+○%」などには優先順位がなく、すべて重複します。

種別優先順位(左ほど高い)
武器○○攻撃改 > ○○攻撃
回避カウンター > カウンター
MP消費1 > MP消費1/2
AP3倍 > AP2倍
トリプルドライブ > ダブルドライブ > ピンチにドライブ
防具○吸収 > ○無効 > ○半減 > ピンチにバ○○○
リボン > 完全○○防御 > ○○防御
オート○○ > ピンチに○○
レアアイテムのみ > レアアイテム入手

「○○チェンジ」はどれか1種類しかセットできません。

自動整理

「装備」の「整理」で「自動」を選ぶと、ティーダ>ユウナ>アーロン>キマリ>ワッカ>ルールー>リュックの順、武器>防具の順、アビリティの優先度順、パネル数の多い順に並びます。

売却価格の計算

売却価格は「セットされているアビリティ」「パネルの総数」「空きパネルの数」で決まります。空きパネル4つの装備品は計算に関係なく25000ギル固定です。購入価格は最後の「÷4」をしない値です。

売却価格 =(オートアビリティの基本価格の合計 + 50)× パネル倍率 ÷ 4(掛け算と割り算のあとでそれぞれ切り捨て)
パネル総数空き0〜1空き2空き3空き4
0〜1×1
2×1.5×2.25
3×3×4.5×9
4×5×7.5×1525000固定

例:基本価格6000と700のアビリティがつき、パネル4つ・空き2つなら(6700+50)×7.5÷4=12656ギル。

武器用オートアビリティの基本価格

見破る200さきがけ6,000先制6,000
カウンター4,000回避カウンター22,000魔法カウンター25,000
魔法ブースター17,000薬の知識8,000貫通0
MP消費1/220,000MP消費130,000ダブルドライブ30,000
トリプルドライブ40,000ピンチにドライブ20,000ドライブをAPに25,000
AP2倍40,000AP3倍60,000APなし売買不可
ダメージ限界突破0ギル2倍0エンカウントなし6,500
炎攻撃700氷攻撃700雷攻撃700
水攻撃700即死攻撃改20,000即死攻撃8,000
ゾンビ攻撃改12,000ゾンビ攻撃8,000石化攻撃改12,000
石化攻撃5,000毒攻撃改10,000毒攻撃1,500
睡眠攻撃改8,000睡眠攻撃1,000沈黙攻撃改8,000
沈黙攻撃3,000暗闇攻撃改4,000暗闇攻撃2,000
スロウ攻撃改7,000スロウ攻撃3,000物理攻撃+3%100
物理攻撃+5%500物理攻撃+10%5,000物理攻撃+20%10,000
魔法攻撃+3%100魔法攻撃+5%500魔法攻撃+10%5,000
魔法攻撃+20%10,000ほかく6,000パワーチェンジ10
マジックチェンジ10スピードチェンジ10アビリティチェンジ10

防具用オートアビリティの基本価格

魔法カウンター25,000オートポーション12,000オートST回復薬10,000
オートフェニックス20,000レアアイテム入手40,000レアアイテムのみ60,000
HP限界突破0MP限界突破0歩くとHP回復6,000
歩くとMP回復6,000エンカウントなし6,500炎半減1,500
炎無効3,000炎吸収10,000氷半減1,500
氷無効3,000氷吸収10,000雷半減1,500
雷無効3,000雷吸収10,000水半減1,500
水無効3,000水吸収10,000完全即死防御4,000
即死防御2,000完全ゾンビ防御4,000ゾンビ防御2,000
完全石化防御2,500石化防御1,200完全毒防御1,500
毒防御400完全睡眠防御800睡眠防御200
完全沈黙防御2,000沈黙防御500完全暗闇防御2,000
暗闇防御500完全スロウ防御3,000スロウ防御1,000
完全混乱防御4,000混乱防御1,000完全バーサク防御4,000
バーサク防御1,000完全カーズ防御8,000オートシェル22,000
オートプロテス22,000オートヘイスト50,000オートリジェネ60,000
オートリフレク14,000ピンチにシェル4,000ピンチにプロテス4,000
ピンチにヘイスト20,000ピンチにリジェネ20,000ピンチにリフレク3,000
ピンチにバファイ/バサンダ/バウォタ/バコルド500物理防御+3%200物理防御+5%500
物理防御+10%5,000物理防御+20%10,000魔法防御+3%200
魔法防御+5%500魔法防御+10%5,000魔法防御+20%10,000
HP+5%100HP+10%1,000HP+20%6,000
HP+30%15,000MP+5%1,200MP+10%6,000
MP+20%8,000MP+30%18,000リボン50,000

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