召喚獣一覧

召喚獣(Aeon)
使用者ユウナ
入手方法各寺院の「祈り子の間」で祈り子と交感する
総数8体(うち隠し召喚獣3体)
関連ユウナ / オーバードライブ

召喚獣は、召喚士ユウナが各地の寺院で祈り子から授かる幻光体です。「召喚」コマンドで呼び出すとパーティは離脱し、召喚獣が単独で戦います。 通常の召喚獣5体はストーリーで必ず手に入り、ヨウジンボウ、アニマ、メーガス三姉妹の3体は隠し召喚獣です。

早見表

名前吸収する属性入手場所オーバードライブ技復活に必要なバトル回数
ヴァルファーレなしビサイド寺院(ユウナ加入時)シューティング・レイ/シューティング・パワー8回
イフリートキーリカ寺院地獄の火炎12回
イクシオンジョゼ寺院トールハンマー20回
シヴァマカラーニャ寺院ダイアモンドダスト20回
バハムートなし聖ベベル宮メガフレア24回
ヨウジンボウなし盗まれた祈り子の洞窟(隠し)斬魔刀(心づけで発動)24回
アニマなしバージ=エボン寺院(隠し)カオティック・D24回
メーガス三姉妹なしレミアム寺院(隠し)デルタアタック30回

召喚獣の仕組み

メリット

デメリット

能力値の決まり方

召喚獣の能力値は、ユウナの能力値から計算した値と、バトル回数から計算した値(60回、90回、120回と30回ごとに上昇、600回まで)の高い方に、「そだてる」で加算した分を足したものです。 運だけはユウナの運がそのまま使われます。

そだてる

だいじなもの「召喚獣の心」を入手後、スフィアを消費して能力値を直接上げられます(ヨウジンボウとメーガス三姉妹以外)。

能力値消費するスフィア上昇量
最大HPパワースフィア+100
最大MPマジックスフィア+10
攻撃力・物理防御パワースフィア+1
魔力・魔法防御マジックスフィア+1
すばやさ・回避・命中スピードスフィア+1
ラッキースフィア+1

必要な個数は現在の値が高いほど増えます。

おぼえる

だいじなもの「召喚士の心」を入手後、アイテムと引き換えにコマンドアビリティを覚えさせられます。役に立つのは「竜剣」「ケアル系」「ドレイン」など。「レイズ」「アレイズ」「ヘイスガ」は単独で戦う召喚獣には意味がありません。

アビリティ必要なアイテム
ケアル/ケアルラ/ケアルガハイポーション×99/エクスポーション×30/メガポーション×60
バファイ/バサンダ/バウォタ/バコルドボムのかけら×2/電気玉×2/魚のウロコ×2/南極の風×2
ライブラアビリティスフィア×2
レイズ/アレイズエリクサー×8/ラストエリクサー×1
ヘイスト/ヘイスガチョコボの尾×10/チョコボの羽×16
スロウ/スロウガ銀の砂時計×4/金の砂時計×8
シェル/プロテス/リフレク月のカーテン×4/光のカーテン×6/星のカーテン×3
デスペル/リジェネ/ホーリー清めの塩×3/回復の泉×60/聖なる魔石×60
ファイア/サンダー/ウォータ/ブリザドボムのかけら×1/電気玉×1/魚のウロコ×1/南極の風×1
ファイラ/サンダラ/ウォタラ/ブリザラボムの魂×2/落雷玉×2/龍のウロコ×2/北極の風×2
ファイガ/サンダガ/ウォタガ/ブリザガ炎の魔石×4/雷の魔石×4/水の魔石×4/氷の魔石×4
バイオ/グラビデ/デス毒の牙×8/黒の魔石×8/異界の影×30
ドレイン/アスピル/フレア/アルテマ体力の泉×60/魔力の泉×60/光の魔石×60/至高の魔石×99
スリプル/サイレス/ブラインアタックスリープパウダー×3/サイレントマイン×3/スモークボム×6
ゾンビアタック/ペナルティ3聖水×99/技スフィア×4
ディレイアタック/ディレイバスター銀の砂時計×20/金の砂時計×30
パワー/マジック/スピード/アビリティアタック各スフィア×20
パワーブレイク/マジックブレイク/アーマーブレイク/メンタルブレイク/フルブレイク体力の泉×8/魔力の泉×4/Lv.2キースフィア×2/破魔のトゲ×4/ダークマター×2
祈る/はげます/ねらう/集中/見切りいやしの水×5/パワースフィア×5/スピードスフィア×5/マジックスフィア×10/スピードスフィア×10
幸運/不幸/竜剣/連続魔法ラッキースフィア×2/ラッキースフィア×2/生命の泉×20/スリースターズ×5

ヴァルファーレVALEFOR

  • 入手:ビサイド寺院。ユウナがパーティに加わった時点で持っています。
  • 吸収する属性:なし。復活:8回のバトル。
  • 特徴:空中にいるため地震のような攻撃を受けません。「戦う」の命中が他の召喚獣より高めです。
  • ダメージ限界突破:ニルヴァーナ(ユウナの七曜の武器)を第2段階以上にする。
  • 初期アビリティ:黒魔法 ファイア、サンダー、ウォータ、ブリザド。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
7252418212123101911
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体14射程∞
ソニックウィング特殊攻撃(物理)敵単体8弱ディレイ(確実)。待機時間倍率2
シューティング・レイオーバードライブ(特殊魔法)敵全体55射程:遠
シューティング・パワーオーバードライブ(特殊魔法)敵全体75ビサイド村で「よだれでベタベタのなにか」を見つけると修得
シューティング・パワーは、ビサイド村で犬に近づいたあと、村の中で見つかる「よだれでベタベタのなにか」を入手すると覚えます。飛空艇の入手後もビサイド村へ戻れば修得できますが、そのころにはヘレティック・ヴァルファーレを倒さないと村に入れません。ストーリー中に済ませておくのが確実です。

イフリートIFRIT

  • 入手:キーリカ寺院の試練の間を突破する。
  • 吸収する属性:炎。復活:12回のバトル。
  • 特徴:物理防御が高め。特殊攻撃「メテオストライク」は物理攻撃ながらプロテスで軽減されず、相手の睡眠も解除しません。
  • ダメージ限界突破:ワールドチャンピオン(ワッカの七曜の武器)を第2段階以上にする。
  • 初期アビリティ:白魔法 バファイ、バコルド/黒魔法 ファイア。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
857231929212191011
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体16射程:近
メテオストライク特殊攻撃(物理)敵単体17射程∞、プロテスで軽減されない
地獄の火炎オーバードライブ(特殊魔法)敵全体58炎属性

イクシオンIXION

  • 入手:ジョゼ寺院の試練の間を突破する。
  • 吸収する属性:雷。復活:20回のバトル。
  • 特徴:物理防御と魔法防御がやや高い。特殊攻撃「エアロスパーク」は敵の有利な状態(バ系、シェル、プロテス、リフレク、ヘイスト、リジェネ)を解除します。物理攻撃なので相手の睡眠・混乱も解除してしまう点に注意。
  • ダメージ限界突破:ロンギヌス(キマリの七曜の武器)を第2段階以上にする。
  • 初期アビリティ:白魔法 バサンダ、バウォタ/黒魔法 サンダー、サンダラ。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
891252026202981112
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体16射程:近
エアロスパーク特殊攻撃(物理)敵単体16射程∞、有利な状態を解除
トールハンマーオーバードライブ(特殊魔法)敵全体60雷属性

シヴァSHIVA

  • 入手:マカラーニャ寺院の控えの間に入る。直後のシーモア戦から召喚できます。
  • 吸収する属性:氷。復活:20回のバトル。
  • 特徴:すばやさと回避が高く手数で攻めるタイプ。最大HPと物理防御は低め。特殊攻撃「天からの一撃」は「おどす」の効果で敵のターンを遅らせます(繰り返すと成功率が前回の0.7倍に下がります)。
  • ダメージ限界突破:ナイト・オブ・タマネギ(ルールーの七曜の武器)を第2段階以上にする。
  • 初期アビリティ:白魔法 バファイ、バコルド/黒魔法 ブリザド、ブリザラ。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
8202619172324143211
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体14射程:近
天からの一撃特殊攻撃(物理)敵単体17射程∞、おどす(確実)
ダイアモンドダストオーバードライブ(特殊魔法)敵全体60氷属性

バハムートBAHAMUT

  • 入手:聖ベベル宮の試練の間を突破する。
  • 吸収する属性:なし。復活:24回のバトル。
  • 特徴:能力値が全体的に高く、最初からダメージ限界突破を持っています。特殊攻撃「インパルス」は敵全体攻撃。
  • 初期アビリティ:黒魔法 ファイア〜ファイガ、サンダー〜サンダガ、ウォータ〜ウォタガ、ブリザド〜ブリザガの12種。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
12103523271828102011
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体16射程:近
インパルス特殊攻撃(物理)敵全体16射程∞、待機時間倍率6
メガフレアオーバードライブ(特殊魔法)敵全体72無属性

ヨウジンボウYOJIMBO

  • 入手:ナギ平原の「盗まれた祈り子の洞窟」最奥で、ヨウジンボウとの交渉を成立させる(隠し召喚獣)。
  • 吸収する属性:なし。復活:24回のバトル。
  • 特徴:回避が群を抜いて高い。MPは0で成長しません。コマンドは「心づけ」と「戻す」だけで、「まもる」「ためる」「おぼえる」は使えません。
  • ダメージ限界突破:正宗(アーロンの七曜の武器)を第2段階以上にする。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
103002925162395919

心づけで行う攻撃

攻撃対象威力効果
ダイゴロウ敵単体10(物理)射程:近
小柄敵単体13(物理)射程∞
脇差敵単体または敵全体18(物理)射程∞
斬魔刀敵全体即死(防御不能)。即死無効の相手にも効き、確実に倒す

行動の決まり方

どの攻撃をするかは、交渉時の返答、心づけの金額、非表示の「相性値」(初期128、0〜255)、オーバードライブゲージの量、敵の強さで決まります。相性値は斬魔刀+4、脇差(全体)+3、脇差(単体)+1、ダイゴロウ−1、召喚直後に戻す−3、戦闘不能−10、心づけ0ギル−20で変化します。

斬魔刀を出しやすくする手順:交渉で「真に強い敵を倒すため」と答える → 何度も攻撃させて相性値を最大にする → オーバードライブゲージを満タンにする → 強敵に対して838万8608ギル以上を支払う。この条件なら最強クラスの敵にも約80%で斬魔刀が出ます。

アニマANIMA

  • 入手:飛空艇入手後、各寺院の宝物庫を開けてからバージ=エボン寺院の祈り子の間で封印を解く(隠し召喚獣)。
  • 吸収する属性:なし。復活:24回のバトル。
  • 特徴:入手時点で能力値が高く、最初からダメージ限界突破を持っています。特殊攻撃「ペイン」は即死効果付き。
  • 初期アビリティ:技 スリプル/サイレス/ブラインアタック、スリプル/サイレス/ブラインバスター、ゾンビアタック/黒魔法 ファイア〜ブリザガの12種、バイオ、デス。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中
1410453326232292011
攻撃種類対象威力効果
戦う物理敵単体16射程:近
ペイン特殊攻撃(特殊魔法)敵単体20射程∞、即死(発生率100)、シェルで軽減される
カオティック・Dオーバードライブ(物理)敵全体4×16回射程:近。ダメージ限界突破時は1発99999まで

メーガス三姉妹MAGUS SISTERS

  • 入手:レミアム寺院の祈り子の間(隠し召喚獣)。先にヨウジンボウとアニマを含む他の召喚獣を入手しておく必要があります。
  • 吸収する属性:なし。復活:30回のバトル(3体全員が戦闘不能になって初めて数えます)。
  • 特徴:長女マグ、次女ドグ、三女ラグの3体が同時に登場し、それぞれに「おまかせします」「戦ってください」などの方針を指示します。行動は候補からランダムに決まります。最初からダメージ限界突破。「まもる」「ためる」「おぼえる」は使えません。
HPMP攻撃力物理防御魔力魔法防御すばやさ回避命中特殊攻撃
マグ21904628322128102011アングルティール(単体21物理)
ドグ17903542262424101713シュメルツェンド(単体21物理)、バオール(味方全体にバ4種)
ラグ12375823232828122312リトルナーレ(単体2×15回物理)
  • オーバードライブ技:デルタアタック(敵全体に10×6回の物理攻撃)。3体のゲージが満タンのときに「力を合わせて!」で発動します。
  • 初期アビリティ:マグは白魔法ケアル〜アレイズ・リレイズと黒魔法ファイア〜アルテマ、祈る。ドグはケアル系、ヘイスト、シェル、プロテス、リフレク。ラグはファイア〜ブリザガ、バイオ、デス、ドレイン、アスピル、フレア、竜剣、連続魔法。

指示の効果

指示表示条件行動
おまかせします常にマグはリレイズか黒魔法、ドグはマグにリフレクを使うか攻撃、ラグはマグがリフレク状態なら黒魔法をマグに当てて跳ね返す
つづけてください2ターン目以降前回と同じ行動をもう一度(ドグとラグは前回と同じ行動をとる確率がやや低い)
戦ってくださいマグ20〜59%、ドグとラグ59〜98%の確率「戦う」か特殊攻撃
力を合わせて!3体のオーバードライブゲージが満タンデルタアタック
戻す常に3体全員が離脱
がんばってください(マグ)50%HPが減っていれば祈る、MPが減っていればアスピル
みんなを助けて(マグ)78%戦闘不能の姉妹をレイズ・アレイズで復活、そうでなければ味方を回復
守ってください(ドグ)50%(誰かの残りHPが半分未満なら100%)白魔法やバオールで補助
だいじょうぶですか(ラグ)ラグのHPかMPが半分未満のとき50%ドレインやアスピルで吸収

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