スフィア盤

キャラクターの成長はレベルではなくスフィア盤で行います。バトルで得たAPで「S.Lv」が上がり、S.Lvを消費して盤上を移動し、 アイテムのスフィアを使ってマスを「発動」させることで能力値が上がったりアビリティを覚えたりします。 サルベージ船でスフィア盤の説明を受けたあとから使えるようになります。

通常スフィア盤と上級者向けスフィア盤

ゲーム開始時にどちらかを選びます。途中で変更はできません。

通常スフィア盤上級者向けスフィア盤
マスの総数860805
特徴キャラクターごとのエリアがスフィアロックで区切られ、それぞれの得意分野に沿って育つエリア間の行き来がしやすく自由度が高い。ただしマスが少ないため、究極まで育てたときの能力値は通常より低い
向いている人はじめてプレイする人育て方を自分で決めたい人

S.LvとAP

S.Lv累計0123102030405060708090100101以上
NEXT AP510152075265755148527554625721510645150352050522000

移動と発動のルール

スフィアの種類

分類スフィア効果
通常発動パワースフィア、マジックスフィア、スピードスフィア、アビリティスフィア、ラッキースフィア隣接する対応マス(HP・攻撃力・物理防御/MP・魔力・魔法防御/すばやさ・回避・命中/アビリティ修得/運)を発動
共有パラメータスフィア、特殊スフィア、技スフィア、白魔法スフィア、黒魔法スフィア他のキャラクターが発動済みのマスを発動
自由マスタースフィアどのマスでも発動
キースフィアLv.1〜Lv.4キースフィア対応するレベルのスフィアロックを解除
設置HPスフィア、MPスフィア、攻撃力スフィア、物理防御スフィア、魔力スフィア、魔法防御スフィア、すばやさスフィア、回避スフィア、命中スフィア、運スフィア何もないマスに対応する成長マスを作る(HP+300、その他は+4)
消去クリアスフィア発動済みのマスを消して何もないマスに戻す
移動リターンスフィア、フレンドスフィア、テレポスフィア、ワープスフィア発動済みのマス/仲間のいるマス/任意の発動済みマス/任意のマスへ移動

マスの内訳

マス効果通常上級者向け
HP成長+2009781
攻撃力成長+1〜46657
物理防御成長+1〜45449
MP成長+10/20/405648
魔力成長+1〜44745
魔法防御成長+1〜44642
すばやさ成長+1〜46150
回避成長+1〜44237
命中成長+1〜42927
運成長+1/2/497
技修得2222
特殊修得2222
白魔法修得2222
黒魔法修得1919
Lv.1/Lv.2/Lv.3/Lv.4ロック12/12/20/3310/12/18/12
何もないマス設置スフィアで成長マスにできる191225

運の成長マスは非常に少ないので、運を本格的に上げるには「運スフィア」を何もないマスに設置していく必要があります。

キースフィアの主な入手場所

Lv.1キースフィア

Lv.2キースフィア

Lv.3キースフィア

Lv.4キースフィア

APに関係するオートアビリティ

アビリティ効果
AP2倍/AP3倍入手APが2倍/3倍
ドライブをAPにオーバードライブゲージがたまらない代わりに、ゲージ100%分がたまるごとにNEXT AP相当のAPを得る(連続で発動するたびに0.9倍ずつ減る)
APなしAPを得られない(七曜の武器の第1〜2段階に付いている)
終盤のAP稼ぎは「ドライブをAPに」+オーバードライブタイプ「修行」の組み合わせが定番です。大ダメージを受けるほどゲージがたまり、それがAPに変わります。「ピンチにドライブ」「トリプルドライブ」「AP3倍」と併用すると効率が大きく上がります。

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