訓練場オリジナルモンスターの倒し方
モンスター訓練場で捕獲の条件を満たすと出現するオリジナルモンスターのデータです。出現条件と参加費はモンスター訓練場を参照してください。 ギルは落とさず、わいろもできません。レアで落とすダークマターは「リボン」の改造に使えます。
- ほぼ全員が睡眠・沈黙・暗闇・毒・石化・ゾンビ・即死・挑発・ディレイなどを無効化します。効くものは個別に記載しています。
- 「盗む」「落とす」は通常/レアの順です。
地域制覇
| 名前 | HP | AP | 盗む | 落とす | 主な攻撃・特徴 | 倒し方 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ストラトエイビス | 320,000 | 8,000 | スモークボム×3/体力の泉×2 | アミュレット×2/ダークマター | 通常攻撃2回→大空の凱歌(最大HPの93.75%+暗闇+強ディレイ)。HP106666未満で着地 | 最弱クラス。プロテスと「はげます」で軽減し、大空の凱歌の後にきちんと回復。回避カウンター+かばうも有効 |
| モルボルワースト | 640,000 | 8,000 | 万能薬×4/魔力の泉×2 | 魔力の秘薬×2/ダークマター | 必ず先制。とてもくさい息(沈黙・暗闇・毒・スロウ・混乱)、みだれ消化液(全体+石化)、すごい消化液(全ブレイク) | 混乱と石化を防具で防ぐ。炎が弱点。リレイズを維持してクイックトリック |
| 闘鬼 | 440,000 | 8,000 | 体力の泉×4/生命の泉×2 | 回復の泉×20/ダークマター | 攻撃力が最も高い味方に両手殴り。行動を受けるたびカウンターパンチ | 回復最優先で大ダメージ攻撃だけ使う。攻撃力最低の味方は狙われないので補助役に。カウンター武器が有効 |
| クァールレギナ | 380,000 | 8,000 | 異界の風×2/聖なる魔石 | 光の魔石×3/ダークマター | ハイパーブラスター(防御不能の即死)、カオス(混乱+カーズ+死の宣告)、サンダガ、ドレイン、フレア | 完全混乱防御で混乱を防ぐ。即死はオートフェニックスかリレイズで対処 |
| ヨルムンガンド | 520,000 | 8,000 | 石化手榴弾×4/スリースターズ | 至高の魔石×2/ダークマター | 不動の視線(ダメージ+石化)、時空震(全体威力40) | 完全石化防御がほぼ必須。シェルと集中、スロウが効く。物理防御が低いので物理攻撃。召喚獣なら石化も時空震も来ない |
| サボテンダー(キング) | 100,000 | 8,000 | チョコボの羽×2/リッチなサイフ | 聖なる魔石×3/ダークマター | はりまんぼん(10000固定)、はり99999ほん(99999固定)。16ターン後に逃げる | 全属性無効、回避240。無属性の物理オーバードライブ技(エース・オブ・ザ・ブリッツ、アタックリール)で一気に |
| エスパーダ | 280,000 | 8,000 | 異界の影×4/異界の風 | リネームカード/ダークマター | 常時リジェネ。死神のツメ(毒+即死)をカウンターでも使い、4回使うごとにブレード乱舞(威力60) | アーマーブレイク+メンタルブレイクでリジェネを上回るダメージを。即死は完全即死防御かオートフェニックス |
| アビスウォーム | 480,000 | 8,000 | 黒の魔石×4/体力の薬 | 体力の秘薬/ダークマター | 頭突き→頭突き→姿勢変更→地震。攻撃を5回受けると吸いこみ、さらに2回で吐き出す(9999) | 物理防御が低い。召喚獣で戦えば頭突きしか使わない。地震が当たらないヴァルファーレが楽 |
| キマイラガイスト | 120,000 | 8,000 | 魔力の泉×2/体力の泉×2 | リターンスフィア/ダークマター | 「サンダラかブリザラ」→突撃→アクアブレス(魔法防御無視)→メギドフレイムのループ | 水無効か水吸収の防具でアクアブレスを防ぐ。4属性無効なので無属性か聖属性で攻める |
| ドン・トンベリ | 480,000 | 8,000 | 命のロウソク×2/リッチなサイフ | 異界の風×3/ダークマター | 前進中に行動を受けるとみんなのうらみ(倒した数×100)。4回前進後は包丁。召喚獣にはうしのこくまいり | 4回前進するまで手を出さない。全て単体攻撃なので全滅しない |
| カトブレパス | 550,000 | 8,000 | 回復の泉×3/体力の秘薬 | スリースターズ/ダークマター | 通常攻撃、打ちあげ(強ディレイ)、フレア。倒されるとカウンターでアルテマ | かたいので貫通武器かアーマーブレイク。トドメはリレイズをかけるか召喚獣で。カウンターでトドメを刺すのも手 |
| アバドン | 380,000 | 8,000 | 清めの塩×3/光の魔石 | 魔力の薬/ダークマター | 常時4属性のバ系+リフレク。自分に魔法をかけて跳ね返す。魔力集中後にエンブレム・オブ・コスモス | 防御が高くかたい。貫通武器か第3段階の七曜の武器。エンブレムは召喚獣に受けさせる |
| ヴォーバン | 630,000 | 8,000 | 回復の泉×2/体力の薬 | フレンドスフィア/ダークマター | 通常攻撃、ボディプレス。攻撃へのカウンターでシュトルムフレイム(1/2の確率) | カウンターを減らすため大ダメージのオーバードライブ技だけを使う。連続で受けそうなら攻撃せず回復 |
種族制覇
| 名前 | HP | AP | 盗む | 落とす | 主な攻撃・特徴 | 倒し方 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フェンリル | 850,000 | 10,000 | チョコボの尾×2/チョコボの羽 | すばやさスフィア/ダークマター | すばやさ200、回避60。混乱の牙(93.75%+混乱、攻撃力最高の味方に)、地獄の牙(防御不能の即死) | 攻撃力最高の味方に完全混乱防御、残りはオートフェニックス。必ず当たるオーバードライブ技で。ヴァルファーレには地獄の牙を使わない |
| オルニトレステス | 800,000 | 10,000 | リネームカード/チョコボの羽 | 勝負師の魂×2/ダークマター | ポイズンタッチ(75%+毒)、ドレインタッチ(HP吸収) | 完全毒防御でオーバードライブ技。味方をゾンビにするとドレインタッチで敵がダメージを受ける |
| プテリクス | 100,000 | 10,000 | スモークボム×4/命のロウソク | 回避スフィア/ダークマター | 常時リジェネ。1ターン目に全員へ悲しみのクチバシ(カーズ)。クチバシは強ディレイ | オーバードライブ技や連続魔法で短期決戦。最初の悲しみのクチバシは召喚獣に受けさせる |
| ホーネット | 620,000 | 10,000 | 毒の牙×4/清めの塩×2 | 命中スフィア/ダークマター | 通常攻撃(睡眠・沈黙・暗闇・即死)、毒の一刺し(毒ダメージが最大HPの67%)、迷いの一刺し(混乱)。HP31万未満でケアルガ | 睡眠と混乱は防具で防ぎ、即死はオートフェニックス。毒はすぐ解除 |
| ウィーザルシャ | 95,000 | 10,000 | 雷の魔石×4/魔力の秘薬 | MPスフィア/ダークマター | アスピルとアルテマ。物理・魔法防御230、回避80、常時リジェネ | HPは最低。魔力138以上のアニマのペインで一撃。徹甲手榴弾でアーマーブレイクにして物理オーバードライブ技も可 |
| 一つ目 | 150,000 | 10,000 | 月のカーテン×3/聖なる魔石 | 魔法防御スフィア/ダークマター | 黒の視線(威力60+カーズ)、ショックウェーブ(睡眠・沈黙・暗闇・スロウ・混乱)。常時リジェネ | 睡眠と混乱を防ぐ。4属性無効なので無属性物理。パワーブレイク+マジックブレイクが効く |
| ジャンボプリン | 1,300,000 | 10,000 | 月のカーテン×4/魔力の薬 | 魔力スフィア/ダークマター | 「軽減手段がプロテスの攻撃」を無効化(戦うや技が効かない)。常時リフレク。自分に魔法をかけて跳ね返す | アルテマ、リフレク状態の味方にフレアをかけて跳ね返す、アニマのペインの3択。銀の砂時計でスロウに |
| エレメンタル・ネガ | 1,300,000 | 10,000 | 星のカーテン×4/ツインスターズ | ツインスターズ×2/ダークマター | 全属性吸収。自分にリフレクをかけて魔法を跳ね返す。攻撃へのカウンターでアルテマ(白魔法・黒魔法・ペインには反応しない) | 味方をリフレクにし、敵のリフレクをデスペルで解除しながらフレア・アルテマかアニマのペイン |
| タンケット | 900,000 | 10,000 | 光のカーテン×4/月のカーテン×4 | 物理防御スフィア/ダークマター | アタック(バーサク+強ディレイ)。HP45万未満でラッシュアタック!(待機時間が極端に短い) | バーサクを防具で防ぐ。45万強まで減らしたらアタックリールなどで一気に倒す。鉄壁+カウンター武器も有効 |
| ファヴニル | 1,100,000 | 10,000 | 金の砂時計×2/体力の泉×2 | 光のカーテン×20/ダークマター | 通常攻撃→3段攻撃+ブレス(氷→炎→雷の順)のループ。炎・雷・氷吸収 | バ系や吸収でブレスを防ぐ。貫通武器か「征伐」でアーマーブレイクにしてクイックトリック。鉄壁で3段攻撃を軽減 |
| ネムリダケ | 98,000 | 10,000 | 毒の牙×4/異界の風 | テレポスフィア/ダークマター | 1ターン目とプロテス軽減の攻撃へのカウンターでオヤスミナサイ(睡眠99・毒・バーサク・ブレイク)。常時リジェネ | 10万弱のダメージで一撃。攻撃力150超の七曜の武器の「戦う」か魔力139以上のペイン。睡眠とバーサクを防ぐ防具 |
| ボムキング | 480,000 | 10,000 | 炎の魔石×4/光の魔石 | 明日への扉/ダークマター | ダメージを3回受けるごとに巨大化(3段階)。0回通常攻撃、1回ファイラ、2回ファイガ、3回アルテマ | シェルと集中で軽減。物理・魔法防御200なので、七曜の武器のクイックトリックやペインなど防御無視の攻撃で。アルテマは召喚獣に |
| ジャガーノート | 1,200,000 | 8,000 | 月のカーテン×4/光の魔石 | 攻撃力スフィア/ダークマター | かたい+「軽減手段がシェルの攻撃」を無効化。力をためてサルヴォ!(炎・威力80)、クラッシュスパイク(即死) | ステータスリールや「征伐」でアーマーブレイクにして物理攻撃。サルヴォ!はバファイで無効 |
| アイアンクラッド | 2,000,000 | 10,000 | 回復の泉×4/ダークマター | HPスフィア/ダークマター | 4属性無効。物理防御220。烈破撃など | プロテスをかけ、徹甲手榴弾や「征伐」でアーマーブレイクにしてクイックトリック。召喚獣には最弱の烈破撃のみ |
訓練場オリジナル
| 名前 | HP | AP | 盗む | 落とす | 主な攻撃・特徴 | 倒し方 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アースイーター | 1,300,000 | 50,000 | 勝負師の魂/Lv.1キースフィア | ラッキースフィア/ダークマター | メガトンパンチ(即死)を1〜2回。10万超のダメージで転倒(オーバードライブ技はダメージ0扱い)。転倒中はカウンターで自分にフレアを跳ね返す。常時リフレク | オートフェニックス必須。七曜の武器のクイックトリックが転倒中に特に有効。転倒中の反撃フレアはシェルで耐える |
| ヒュージスフィア | 1,500,000 | 50,000 | 勝負師の魂/リターンスフィア | 運スフィア/ダークマター | スフィアマナージュと同じくウィークチェンジで弱点が変わる。アクアプレス(93.75%)。攻撃へのカウンター。跳ね返した魔法へは「最後に使ったカウンター」 | 無属性オーバードライブ技で攻めるか、リフレク状態の味方に魔法をかけて跳ね返す(跳ね返しだけならカウンターなし)。HPは1万未満にとどめてエクスポーションで全回復 |
| カタストロフィ | 2,200,000 | 50,000 | 勝負師の魂/Lv.2キースフィア | リッチなサイフ/ダークマター | カラを開く前:何もしない→邪毒雲(毒・混乱・カーズ)。開いた後:妖殺液(全ブレイク)→グラビデ→百牙撃 | カラの間は貫通武器、開いたら七曜の武器かアタックリール。邪毒雲と百牙撃は召喚獣に受けさせる |
| ブラキオレイドス | 3,000,000 | 50,000 | 勝負師の魂/テレポスフィア | 逆転のカギ/ダークマター | 通常攻撃→いまわしき虹(睡眠・沈黙・暗闇・混乱・カーズ)→自己強化→収束魔法陣(魔法防御無視)。HPが減るとカウンターで断罪(強化解除+リレイズ解除) | 混乱を防ぎ、オーバードライブ技で一気に減らして断罪の回数を抑える。リレイズ頼みは不可。収束魔法陣は召喚獣が耐えられない |
| ネスラグ | 4,000,000 | 50,000 | 勝負師の魂/フレンドスフィア | ペンデュラム/ダークマター | 百万トン(混乱)、ねんえきネバネバ(全ブレイク等)。HP200万未満でカラにこもりリジェネ+ケアルガ。300万まで回復するか100万未満でカラが壊れる | 沈黙でケアルガを封じ、リレイズを維持して攻める。カラ中は連続魔法やオーバードライブ技。100万未満で清めの塩を使うと物理・魔法防御が1になる |
| アルテマバスター | 5,000,000 | 50,000 | 勝負師の魂/Lv.3キースフィア | 勝利の方程式/ダークマター | ギイと同じ構造。あたま(80000)が不浄液(毒・混乱・ゾンビ・全ブレイク)、うで(80000×2)が本体をかばい2ターンで再生。本体は通常攻撃とアルテマ | アルテマやワッカの「戦う」であたまを倒し、うでを優先しつつクイックトリックで本体。全員リレイズで全滅回避 |
| 神龍 | 2,000,000 | 50,000 | 勝負師の魂/スリースターズ | 未知への翼/ダークマター | 人数が多いとイレイザー(防御不能の石化+石化破壊)。1対1では通常攻撃かシャイニング | 2人逃がして1人で戦う。シェル+プロテスのティーダかワッカがオーバードライブ技で。99999を21回で倒せる |
| すべてを超えし者 | 10,000,000 | 55,000 | Lv.4キースフィア/ワープスフィア | ワープスフィア/ダークマター | エターナルカノン(威力255)とウルトラスパーク(毒・スロウ・カーズ・パワーブレイク)を交互に、10ターン前後で世界最後の日(物理防御無視)。特定の攻撃へのカウンターでアルテマ。全属性吸収 | オートヘイスト防具、貫通武器か七曜の武器でクイックトリック。リレイズ維持か最大HP3万。世界最後の日は召喚獣に。攻撃力200以上・すばやさ170が目安 |
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